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Dobbin




  제품 개요 및 특징 (Overview & Feature)
우리가 만약에 10,000개가 넘는 오디오 트랙을 똑같은 라우드니스 레벨과 코덱으로 변환한다는 가정하에 마감기간이 길지 않다면 이것은 매우 어렵고 복잡한 작업이 될 것입니다. 하지만 Dobbin이 그 문제에 대한 해결책을 제시해 줄 것입니다. Dobbin은 대형 온라인 미디어 센터를 위해 설계된 완전 자동화된 파일관리, 저작권 관리 및 미디어 프로세싱 기능이 분산처리가 가능하면서, 확장성있는 고기능의 오디오 프로세싱 및 렌더링 엔진입니다. Dobbin은 병렬로 미디어의 가용성에 따라 자동화된 배치 프로세싱과 데이터베이스 인티그레이션을 감독하며, 오디오 파일의 완전성, 노말라이제이션, 셈플레이트 변환, 포맷 변환, 코덱 인코딩/트랜스 코딩, 워터마킹 및 기타 신호처리 기능에 대한 프로세싱/감독 기능을 제공합니다. Dobbin은 오픈 XML-기반의 인터페이스로 VISIO와 같은 워크플로우와 지동화된 디자이너를 통합하여 GUI 기반의 job 관리/감독을 제공합니다. Dobbin 사용자는 완전하게 컨트롤 가능한 안전한 네트워크 환경에서 매우 쉽게 다수의 복잡한 작업을 생성하고 관리할 수 있습니다.

-자동화 마스터링과 복원 기능
-데이터베이스, 컨텐츠 또는 XML에 의한 워크플로우
-완전히 오를 수 있는 하드웨어와 소프트웨어 시스템
-완벽한 파일 및 플레이 리스트 관리 (EDL) 관리
-워터마킹과 파일 변환 가능
-프로세싱 워크플로우의 사용자에 맞는 디자인 가능
-동시에 다수의 복잡한 렌더링 처리 가능
-Quadriga와 Media-Inspector의 워크플로우 통합 가능

Dobbin은 각기 다른 작업에 따라 몇몇의 다른 툴로 구성되어 있습니다.
JobDesigner 워크플로우를 사용자 목적과 편의에 맞게끔 디자인
-오디오 인코딩, 프로세싱, 관리
-최고의 코덱 제공: 프라운호퍼, 코딩 기술
-복잡한 워크플로우를 쉽게 디자인 가능
-원하는 알고리즘을 필요에 따라 쉽게 디자인 가능
-충분한 확장성
-사용자 친화적인 드래그&드랍 형태로 디자인

JobManager 작업의 내용 표시 기능
-현재 모든 진행상황에 대한 디스플레이
-일부 진행만을 삭제 또는 정지 가능
-우선순위별로 진행 가능

Control Unit JobManager로부터 받은 File 제어
Work Unit 실제 작업을 하는 모듈
Result View 작업이 진행되고 그에 대한 결과값을 화면상으로 보여줌.
  제품 사양 (Specification)
  사용처 (Client)
-KBS
-SBS
 
 
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